Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой является создание,
хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. В том случае, если
пользователь может управлять характеристиками объектов, говорят об интерактивной
компьютерной графике.
Алгоритмы
растровой графики Цифровое изображение – набор точек (пикселей) изображения; каждая точка
изображения характеризуется координатами x и y и яркостью V(x,y), это дискретные
величины, обычно целые. В случае цветного изображения, каждый пиксель характеризуется
координатами x и y, и тремя яркостями: яркостью красного, яркостью синего и яркостью
зеленого (VR , VB , VG). Комбинируя данные три
цвета можно получить большое количество различных оттенков.
Растровое представление изображения
Построение
линии в квадратном растре
Параметрический
алгоритм рисования линии
Алгоритм
Брезенхема
Алгоритм
построения окружности
Алгоритм
Брезенхема генерации окружности
Отсечение
по полю видимости
Методы
устранения ступенчатости
Закраска
областей
Отсечение
плоских фигур
Координаты
и преобразования
Алгоритм
«художника»
Текстуры
Туман
Тени
Моделирование
освещения
Трассировка лучей
Стереоизображение
Методы наблюдения
Пример
синтеза
Представление
пространственных форм
Параметрические
бикубические поверхности
Итерационные
способы вычисления полиномов
Полигональное
задание пространственных форм
Цвет
в компьютерной графике
Обработка
изображений
Выставка
«Бубновый валет»
Пётр Кончаловский «Портрет Г. Б. Якулова»
Илья
Машков «Снедь московская. Хлебы»
Аристарх Лентулов «Василий Блаженный»
Натан
Альтман «Портрет А. А. Ахматовой»
Роберт Фальк «Старая Руза»
Выставка
«Ослиный хвост»
Михаил Фёдорович Ларионов (1881 — 1964)
«Провинциальная франтиха»
«Отдыхающий солдат»
«Лучизм» и «Петух»
Нико
Пиросманашвили (1862—1918)