Разработка проекта Проектирование с позиции художника Знакомство с персонажем Принятие решений в процессе разработки Типы проектов Реалистичные модели Стилизованные модели Элементы модели Пропорции головы и тела Глаза Ступни Руки Одежда и аксессуары Разработка собственного персонажа Эскиз Использование рисунков в качестве шаблонов Создание шаблонов при помощи лепки Перенос объемной модели в компьютер
Разработка проекта
Основы моделирования
Абстрактная акварель Формы авангардного искусства Моделирование тела персонажа
Моделирование кистей рук
Моделирование головы Скелет и деформация каркаса Расположение персонажей Основы анимации песонажей Ходьба и перемещение Анимация лица и речь персонажей
Моделирование головы
Скелет и деформация каркаса
Расположение персонажей
Основы анимации песонажей
Ходьба и перемещение
Анимация лица и речь персонажей